Tag Archives: electronic arts

GTA IV spinge stime e profitti di Take-Two

Grazie al successo dell’ultimo episodio di Grand Theft Auto, Take Two Interactive Software ha conseguito dei risultati quadrimestrali al di sopra delle aspettative, spingendo la compagnia a rivedere al rialzo le proprie previsioni per il successivo trimestre.

Il merito, come detto, va tutto attribuito al videogioco d’azione Grand Theft Auto, i cui quantitativi di vendita anno superato le stime della maggior parte degli analisti di settore.

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Square Enix si prepara ad acquisizioni societarie

Il famoso produttore giapponese di videogames Square Enix, noto soprattutto per la serie di maggior successo, Final Fantasy, starebbe considerando l’ipotesi di acquisire delle partecipazioni in alcune aziende del settore, al fine di rispondere nel migliore dei modi alla dura competizione che si è da tempo stabilita nel mercato degli sviluppatori di videogames.

Il Presidente di Square Enix Yoichi Wada ha dichiarato infatti alla Reuters che acquisire una partecipazione in altre compagnie del settore, o stipulare alleanze con società rivali, potrebbe essere una chiave del successo della propria azienda per i prossimi anni.

Yoichi Wada ha poi preannunciato che Square Enix attraverserà presto un periodo di intensi cambiamenti, e che sarà pertanto necessario guardare oltre la tradizionale concezione della propria società.

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EA ci riprova: nuovo ultimatum a Take-Two

Per la terza volta, Electronic Arts prova a mettere con le spalle al muro i vertici di Take-Two, estendendo la data di scadenza dell’ultimatum della propria offerta di 2 miliardi dollari finalizzata all’acquisizione della propria rivale.

Grossa incertezza vige sulle trattative, gli analisti sottolineano come la nuova proposta di Electronic Arts non sia sensibilmente migliorativa rispetto alle precedenti; da Take-Two, invece, fanno sapere di aver avviato le discussioni con un ulteriore possibile candidato per la rilevazione della compagine societaria.

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Electronic Arts, il trimestre si chiude con una perdita

Il noto produttore di videogames Electronic Arts ha annunciato di aver concluso il quarto trimestre fiscale con una perdita netta, anche se inferiore alle previsioni stilate dagli analisti di Wall Street.

La compagnia con sede a Redwood City, California, ha conseguito un risultato netto negativo di 94 milioni di dollari, o 30 centesimi per azione, contro una perdita di 25 milioni di dollari, o 8 centesimi per azione, rilevata nello stesso periodo dello scorso anno.

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Activision, trimestrale straordinaria

Il noto produttore di videogames Activision ha concluso il quarto trimestre fiscale con risultati eccezionali, grazie all’incredibile successo di alcuni prodotti di punta quali Guitar Hero III e Call of Duty, che hanno spinto verso l’alto i ricavi e i profitti della compagnia, perfino sopra le stime degli analisti.

Giovedì scorso Activision ha inoltre annunciato che l’acquisizione di Vivendi SA sarà realizzata entro poche settimana. La nuova compagnia, che si chiamerà Activision Blizzard, diventerà il rivale principale del più importante produttore di videogiochi attualmente esistente, la Electronic Arts.

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Take-Two sbanca con il lancio di Grand Theft Auto IV

Le vendite registrate da Grand Theft Auto, l’ultimo capitolo della saga distribuita da Take-two Interactive Software, sono andate molto al di là delle aspettative degli analisti. Pochi giorni fa, la casa di distribuzione americana ha annunciato che, nella prima settimana, il video game ha prodotto un guadagno per 500 milioni di dollari.

Le previsioni parlavano di circa 5 milioni di consumatori che avrebbero acquistato nel giro delle prime due settimane, il video game, divenuto famoso per il suo stile anticonvenzionale. La realtà ha superato le più rosee aspettative con 3,6 milioni di copie vendute solamente nel primo giorno di lancio.

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Take-Two rifiuta l’offerta di EA

L’assemblea dei soci di Take-Two ha rifiutato ufficialmente l’offerta di 2 miliardi di dollari avanzata negli scorsi giorni dal management di Electronic Arts. La ben nota vicenda, della quale abbiamo tracciato i principali avvenimenti durante le ultime settimane qui su oneEconomy, sembra almeno per ora chiudere la telenovela che ha tenuto con il fiato sospeso gli stakeholders delle due compagnie.

Electronic Arts aveva dapprima cercato di trovare un accordo con il management della rivale Take-Two, che aveva però rigettato in prima battuta l’offerta iniziale giudicandola inadeguata.

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Electronic Arts perde il suo chief financial officer

Warren Jenson, chief financial officer di Electronic Arts dal 2002, ha dichiarato di essere in procinto di lasciare la compagnia.

Constatiamo, purtroppo per EA, che l’annuncio arriva proprio nel momento più delicato della società, da qualche tempo a questa parte, visto e considerato l’impegno profuso dai vertici di EA per concludere nel brevissimo periodo la transazione che dovrebbe portare all’acquisto della rivale Take-Two.

Electronic Arts non ha dato alcuna spiegazione sull’addio di Jenson; poche ore fa un portavoce della compagnia si è limitato a dichiarare che la scelta è frutto di una decisione condivisa tra Jenson e il chief executive di EA, John Riccitiello, il quale non è nuovo ad abbandoni: nel 2005 l’attuale CEO di EA aveva lasciato la compagnia, per poi far ritorno nel mese di Aprile 2007 al posto di Larry Probst.

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Electronic Arts, tanto rumore per un gioco solo?

Nella vicenda che vede Electronic Arts in lotta per comprare la rivale Take Two (l’offerta “in via bonaria” di 1,9 miliardi di dollari è stata respinta dal management, quindi EA si appresta ora a rivolgersi direttamente all’assemblea dei soci), c’è qualcosa di nuovo.

Perchè raramente si è potuto assistere a tanto clamore per ottenere i diritti di un solo gioco, Grand Theft Auto.

Secondo la stampa americana, infatti, il motivo principale per cui Electronic Arts starebbe dando la caccia a Take Two (e lo starebbe facendo accelerando a dismisura i tempi) è esclusivamente quello di mettere le mani sulla serie GTA, una delle serie più prolifiche nel mondo videoludico.

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Electronic Arts lancia offerta ostile su Take-Two

Electronic Arts, una delle società più importanti al mondo nel settore della produzione dei videogiochi, ha lanciato un’offerta “ostile” di 2 miliardi di dollari per acquistare la rivale Take-Two Interactive Software, creatrice di alcuni titoli di successo tra cui la nota serie “Grand Theft Auto”.

La scelta di Electronic Arts sembra essere destinata a destabilizzare una lunga trattativa con Take-Two della quale vi avevamo informato più volte nei giorni scorsi. Take-Two in un primo momento aveva rifiutato l’offerta iniziale di EA giudicandola troppo bassa rispetto alle aspettative. La mossa di Take-Two era stata in realtà interpretata come una opzione attendista, al fine di presentare ai potenziali acquirenti una situazione più rosea dettata dal probabile successo derivante dall’uscita del nuovo episodio della serie GTA, il 30 Aprile.

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