Si narra che il 6 giugno 1984 Alexey Pajitnov, allora ventinovenne ricercatore al Dorodnicyn Computing Centre della Moscow Academy of Science, completò la prima versione giocabile di Tetris. Nella sua ideazione Pajitnov era assistito da Dmitry Pavlovsky (suo collega di lavoro) e Vadim Gerasimov. La primissima versione del gioco, ispirata dalla magia matematica del Pentomino, fu realizzata su un’architettura informatica sovietica chiamata Elektronika, ma negli anni a seguire fu riprodotta su quasi ogni sistema computazionale noto. Il Pentomino era un gioco in cui cumuli di cinque (dal greco “Pente”, cinque) blocchetti quadrati dovevano essere ruotati e girati per incastrarsi in un rettangolo perfetto.
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Electronic Arts, nota società produttrice di videogames, ha annunciato che saranno riviste le stime sui profitti relativi all’esercizio in corso. Nel comunicato stampa il board management ha inoltre reso noto l’imminente taglio del 6% della forza lavoro.
Secondo il Times, EA avrebbe perso 6 cent per azione durante il secondo trimestre e la perdita registrata dalla compagnia californiana si aggirerebbe intorno ai 310 milioni di dollari, ben maggiore dei 195 milioni registrati lo scorso anno.
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Tag: economia, electronic arts, finanza
Take-Two ha dovuto sopportare per otto mesi il corteggiamento insistente di Electronic Arts, che in più tornate ha cercato di mettere le mani sulla compagnia distributrice di uno dei prodotti videoludici dell’anno, quel GTA IV che ha generato un incredibile afflusso di ricavi in seguito alle forti vendite in tutto il mondo.
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Sembra che la vicenda dell’acquisizione di Take-Two, da parte di Electronic Arts sia arrivata al punto finale. Electronic Arts, dopo aver comunicato nei giorni scorsi che la trattativa sarebbe continuata in via privata, ha ieri comunicato che l’offerta (inizialmente di 26 dollari per azione, che potrebbe essere cresciuta nelle trattative private) è da considerarsi ritirata.
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Tag: ea, electronic arts, take two
Electronic Arts ha deciso di ritardare l’uscita del nuovo videogioco della serie Harry Potter: dietro la decisione non vi sarebbe nessuna preoccupazione “tecnica” inerente al prodotto, né alcun disguido distributivo, ma solo la volontà di combinare la pubblicazione del disco con l’esordio cinematografico dell’ultimo episodio che coinvolge il mago della Rowling.
L’uscita del videogioco è pertanto posticipata all’estate del 2009: uno slittamento di sei mesi che fa storcere il naso a molti, e che si presenta come una strategia non certo nuova, e non priva di rischi.
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Tag: ea, electronic arts

Take Two Ineractive Software ha annunciato con estrema soddisfazione i dati relativi all’ultimo trimestre fiscale, nel quale gli utili sono schizzati verso l’alto grazie all’indubbia spinta positiva generata dalle incredibili vendite dell’ultimo episodio della serie Grand Theft Auto.
La popolarità di GTA ha pertanto provocato quanto ci si attendeva: un incremento più che ottimista dei profitti netti nei conti societari, che hanno condotto Take Two a conseguire dei dati economici superiori perfino alle attese degli analisti di Wall Street.
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La telenovela tra Electronic Arts e Take-Two, che si trascina oramai da molti mesi senza un esito apparente, non è ancora terminata.
Secondo quanto rivelato da Cnet qualche giorno fa, infatti, i due rivali (ma possibili alleati), sarebbero alla disperata ricerca di un accordo che possa soddisfare entrambi gli azionisti, e avrebbero pertanto firmato un accordo confidenziale per concludere la transazione nel prossimo futuro.
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Tag: ea, electronic arts, take two
Il distributore di videogame Electronic Arts ha dichiarato di attendersi un ottimo 2009, anno nel quale dovrebbero crescere sia gli utili sia i ricavi di vendita, sulla spinta di alcuni nuovi videogiochi che dovrebbero approdare sul mercato per conquistare un sicuro successo tra le console.
La compagnia con sede a Redwood City ha di fatti dichiarato di attendersi un utile compreso tra i 21 centesimi e i 48 centesimi per azione nell’anno fiscale che si concluderà il 31 Marzo 2009. La compagnia ha anche aggiunto di attendersi ricavi per circa 5-5,3 miliardi di dollari.
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Tag: electronic arts, videogiochi

Il noto distributore di videogame Electronic Arts ha rinnovato ancora una volta l’ultimatum di accettazione dell’offerta di acquisto del proprio rivale minore Take Two Interactive: EA ha infatti disposto che il management di Take-Two avrà ancora qualche giorno per valutare la proposta di 2 miliardi di dollari avanzata a suo tempo, e che non ha ricevuto immediato accoglimento da parte dei vertici della società concorrente.
L’offerta avrà pertanto come nuova scadenza le ore 23:59 del 18 Agosto. Take-Two, famosa soprattutto per aver rilasciato la popolare serie Grand Theft Auto, è stata valutata da EA nella misura di 25,74 dollari per azione.
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Take-Two non torna sui suoi passi e non è di certo una questione di tempo. A nulla infatti è valsa la recente decisione del board di Electonic Arts, di estendere il limite dell’offerta di un mese, al 18 Luglio.
L’OPA, lanciata in Febbraio dalla software house di videogames quali “Madden” e “Need for Speed”, ammonta a 2 miliardi di dollari. Una cifra che il competitor, padre dello strabiliante successo “Grand Theft Auto”, ha rifiutato su due piedi.
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Tag: electronic arts, opa, take two